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My P.P.F. 


29 Jun.2018 - 14 July.2018

醉美空間 4F-B

在自我探索的過程中,將自己分為三個階段也就是「P.P.F.」這代表者自己的過去、現在與未來。

P(Past):在過去的自己或許有說不出的痛苦或是想分享出來的快樂,卻從未展現。
P(Present):現在的自己,透過自身的能力將過去的自我加以實現或解脫。
F(Future):將現在的自我與未來做連結,把過去與現在轉換成概念來展現並與他人產生共鳴。

透過此概念將展覽分為以下兩場:
(1) CHUMO
「CHUMO」是羅馬拼音的單字,意思為「觸摸」,而另一意義則為「Choose Mo」意思為「選擇momo」亦為「選擇做自己」的概念。透過人與服裝總是像是觸摸般的親密感,來傳達希望自己外在的理性與內在的感性也能夠如此融洽。此主題透過色彩心理與型態構成的設計概念來創作出一系列的服裝作品。

(2) Dream Teller
本身時常做夢,經常夢到許多有趣的景象,因此想透過影像來呈現當時的夢境,藉由一開始的文字敘述轉化成圖像,運用Motion Graphics的手法來創作出一部無厘頭的故事,主角是一隻吃夢境的生物,當他在沉睡時就會展開夢的探險,所以此部動畫為Dream Teller。

藝 術 家 | 陳 泓 廷
1993年生,新北人,目前就讀於崑山科技大學視覺傳達設計研究所,擅長使用色彩與型態構成之創作。

經歷:
2014國立屏東海洋生物博物館行銷企劃案
2015江蘇兩岸文化設計交流
2015葫蘆埤地景藝術裝置
2015台南聖誕節新營區光環境規劃設計執行案
2016國際大學拍片運動
2016創閱-立體影像成果展
2016北頭洋染布工作坊
2016菊島望潮奇航專案
2017好漢玩字節佈展人員

藝 術 家 | 胡 資 敏
1992年生,彰化人,目前就讀於崑山科技大學視覺傳達設計研究究所,擅長多媒體影像相關創作。

經歷:
2014國立屏東海洋生物博物館行銷企劃案
2015葫蘆埤地景藝術裝置
2015台南聖誕節新營區光環境規劃設計執行案
2016國際大學拍片運動
2016創閱-立體影像成果展
2016北頭洋染布工作坊
2016菊島望潮奇航專案
2017好漢玩字節佈展人員